Personal tools

DMS SVG v5.x

From Stinova Wiki

Jump to: navigation, search

Digital Media Server Version v5.x für SVG Devices


Benutzerhandbuch - Deutsch

Contents

Intro

Der DMS 5 (Digital Media Server) for SVG ist die nächste Generation der WEB basierten Daten Verwaltungs und Play-out Software für Digital Signage Applikationen.

DMS5 Oberfläche

DMS5 Anmeldung

Um auf die Digital Media Server (DMS) CMS SVG Benutzeroberfläche zu gelangen, müssen Sie nur die IP_Adresse:Port_Nummer oder den Domain-Namen z.B.: http://85.214.231.206 in Ihrem Browser öffnen. Sie können sich nun mit Ihrem zugewiesenen Benutzernamen und Passwort am CMS (Content Management Software) anmelden.

Dmx-5.0.0 ui login.jpg

Nach erfolgter Anmeldung erscheint die Playlistenverwaltung. Diese Standardeinstellung kann unter dem punkt Benutzerdaten ändern im Hauptmenü geändert werden.

Dmx-5.0.0 ui mainpage.jpg

Das Hauptmenü befindet sich im oberen Bereich (Kopfzeile):

Menue sm.png

Dmx-5.0.0 ui menu 2.jpg

Dmx4.2.1 icons cm.jpg Content Verwaltung
Dmx4.2.1 icons plm.jpg Playlistenverwaltung
Dmx4.2.1 icons cal.jpg Kalender in Wochen / Monatsansicht
Dmx4.2.1 icons pm.jpg Playerverwaltung
Dmx4.2.1 icons gm.jpg Gruppenverwaltung
Dmx4.2.1 icons log.jpg Logs
Dmx-5.0.0 ui icons repo.jpg Reports
Dmx-5.0.0 ui icons acc.jpg Accountverwaltung
Dmx-5.0.0 ui icons ftp.jpg FTP
Dmx4.2.1 icons cui.jpg Benutzerdaten ändern
Xmp icon sm.png HMP
Dmx4.2.1 icons about.jpg Hilfe
Dmx4.2.1 icons user.jpg Angemeldeter Benutzer
Dmx4.2.1 icons space.jpg Benutzer / maximaler Speicher
Dmx4.2.1 icons actions.jpg Aktions menu
Dmx4.2.1 icons logout.jpg Abmelden

Content Verwaltung

Bevor Playlisten erstellt werden können,müssen die abzuspielenden Medieninhalte hochgeladen werden. Hierzu wählen Sie im Hauptmenü den Punkt Content Verwaltung aus. Dieser öffnes sich nun in einem Popup - Fenster.

Dmx-5.0.0 ui cm.jpg

Bereits hochgeladene Inhalte können hier eingesehen, Verzeichnisse verwaltet und Mediendateien, wie Bilder und Videos, auf den Server geladen werden. Wählen Sie auf der linken Seite das Verzeichnis, in das die Dateien gespeichert werden sollen. Über die Schaltfläche Upload content werden die Daten hochgeladen.

Dmx-5.0.0 ui cm 2.jpg

Im folgenden Popupfenster öffnen Sie mit Hilfe des Browse Knopfes den lokalen Dateimanager. Hier können die Dateien zum hochladen ausgewählt werden.

Dmx-5.0.0 ui cm 3.jpg

Klicken sie auf Upload die gewählten Datein hochzuladen.

Das Fenster kann geschlossen werden sobald alle Dateien kopiert sind.

Dmx-5.0.0 ui cm 4.jpg

Playlistenverwaltung

Eine Playliste ist eine Sammlung verschiedener Content Elemente und Events, die für ein sich ständig wiederholendes Abspielen im Digital Media Player Digital Media Player Software (DMP) zusammen gesetzt wurde.

Playlist sm.png

Playlisten Sequenzen können in einer vordefinierten Abfolge sortiert werden, die dann zu einem vorher festgelegten Zeitplan wiedergegeben, oder per Instant-Play, mit höherer Priorität, sofort aubgespielt werden. DieseFunktion kann z.B. für Happy-Hours oder andere Power-Selling Aktionen verwendet werden.

Playlisten können in Playlisten Containern (zip Format) exportiert werden, die alle Layouts, Playlisten XML's und Content Elemente beinhalten, welche zu dieser Playliste gehören. Exportierte Playlisten können in andere DMS CMS Systeme importiert werden. Es gibt drei Typen von PLaylisten:

  1. Vollbild Playlisten (rot)
  2. Composer Playlisten (blau)
  3. Zonen Playlisten (rot)

Zudem können noch zwei andere Symbole auf dem Interface erscheinen:

  1. Playlist Sequenzen (grün)
  2. Playlisten Verzeichnisse (gelb)

Abhängig vom Typ der Digital Signage Anwendung ist eine Vollbild-, Composer- oder Zone basierte Playliste besser geeignet. Nachfolgend sind die Eigenschaften der Playlist-Typen beschrieben:

Vollbild Playliste

Dmx-5.0.0 ui fs-playlist.jpg

Mit einer Vollbild Playliste können sehr einfache Wiedergabe folgen erstellt werden. Hierzu müssen die Inhalte wie Bilder und Videos per Drag and Drop eingefügt werden. Beim Abspielen werden diese der Reihe nach wiedergegeben.

Eine detaillierte Beschreibung für die Erstellung einer Vollbild Playliste können Sie hier einsehen.

Composer Playliste

Dmx-5.0.0 ui composer-playlist.jpg

Der WEB Composer ist ein einfach zu verwendendes Werkzeug um Playlisten zu erstellen. Eine Composer basierte Playliste ist eine zusammengestellte Auswahl von Content Elementen. Hierzu verwenden Sie den WYSIWYG WEB Composer in Vollbild-Ansicht. Es können die folgenden Content Formate benutzt werden: Text inkl. RSS Ticker, Bilder und Videos. Der Composer unterstützt Seiten und Content Container. Die Funktionen des WEB Composer werden im Abschnitt WEB Composer genauer beschrieben. Die Formate: HTML Seite, Shell Event sowie PPT werden von der Composer basierten Playliste nicht unterstützt.

Kalender in Wochen / Monatsansicht

Schedul sm.png

Der Kalender bietet eine Übersicht über die Abfolge und Wiedergabezeiten der Playlisten. Hier sehen Sie auf einen Blick welche Playliste zu welcher Zeit abgespielt wird. Die Abspielzeiten werden hier koordiniert. Eine Mouse-over Vorschau ist sowohl in der wöchentlichen als auch monatliche Ansicht möcligh.


Ebenfalls können die Zeitpläne der Playlisten hier geändert werden.

Playerverwaltung

Player management sm.png


Ein Gerät auf dem die Digital Media Player Software installiert ist, registriert sich automatisch auf der konfigurierten DMS Server Benutzerkennung. Es erscheint im Player Management Menü zuerst mit seiner MAC Adresse und kann mit einem beliebigen Namen versehen werden, um besser identifiziert werden zu können. Neben einem Namen kann der Standort und eine Notiz hinzugefügt werden. Folgende Information werden hier ebenfalls angezeigt: betreffender Gruppenname, letzter Updatezeitpunkt, Laufzeit, letzter Status, momentan abgespielte Playliste, Syncronisationsstatus, Syncronisationszeit, Update Zeit Fenster und Onlinestatus. Ein neuer Player, der noch keiner Gruppe zugewiesen wurde und auf den DMS Account konfiguriert wird, wird automatisch der Standardgruppe "unassigned" zugewiesen. Zur Zustandsüberwachung befindet sich im Hauptmenü ein Kontrollfeld das anzeigt wie viele Player gerade On- bzw Offline sind, oder Fehler aufweisen. Sollte sich ein Gerät in dem vordefinierten Hartbeat-Zyklus mehr als 3 mal nicht beim Server melden, wird dieser als fehlerhaft gemeldet. Fehlerursachen können beispielsweise eine unterbrochene Netzwerkverbindung, Stromausfall, oder Hardwarefehler sein. Sollte ein registrierter Player dauerhaft ausfallen, kann er auch manuell in den Offline status gesetzt werden, so dass dieser nicht mehr überwacht wird. Bei auftreten eines Fehlers ist es möglich eine automatische Benachrichtigung per Email an den Systemadministrator einzurichten.

Gruppenverwaltung

Group management sm.png


Eine Gruppe kann aus einem oder mehreren Playern bestehen. Die Standardgruppe für Player, die bei Installation noch nicht zugewiesen worden sind, ist als "unassigned" benannt. Player können per Drag & Drop einer beliebigen Gruppe zugewiesen werden. Der Player wird dann automatisch das Programm der zugewiesenen Gruppe synchronisieren und zur vorgegebenen Zeit abspielen.

Durch das Klicken auf Gruppe hinzufügen wird eine neue Gruppe erstellt. Die folgenden Gruppenparameter können konfiguriert werden:

  • Name der Gruppe
  • Zeitfenster in dem Inhalte synchronisiert werden dürfen
  • Idle Playliste -wird gespielt wenn kein Ablaufplan (Schedule) oder keine Instant-Playliste aktiviert ist
  • Instant Playliste - hat die höchste Priorität. Ablaufplan wird vom Player ignoriert.
  • Check Players Online Status - Überwachung der zugeordneten Player
  • Online Status Check Periode - legt fest nach welchem Zeitraum der Player auf Offline gesetzt wird

Group management sm.png

Logs

Dmx-5.0.0 ui logs.jpg

Jedes mal wenn ein Player sich mit dem Server verbindet um die neusten Playlisten herunterzuladen, schiebt dieser automatisch seine neusten Log- Dateien auf den Server. Die Logdateien werden rein für Support und Überwachung der Geräte genutzt. Hier können Sie die Logdateien der Player einsehen.

Reports

Dmx-5.0.0 ui reports.jpg

In der dieser Verwaltung können für jeden Zeitraum Player und Event Reports erstellt werden. Hierfür klicken Sie auf Add, wählen Sie anschliesend die gewünschte art und Zeitraum des Reports.nach wenigen Minuten kann der Report abgerufen werden und als .csv Datei exportiert werden.

Accountverwaltung

Account management sm.png

In der Accountverwaltung (nur für Administratoren) können die Rechte aller untergeordneten Nutzer geändert werden.

FTP

Ftp sm.png

FTP kann für verschiedene Dinge genutzt werden.

Die erste Möglichkeit ist FTP als alternative zur Content Verwaltung. Da der Content Manager auf Uploads von bis zu 1 GB limitiert ist, müssen Sie für alle größeren Dateien FTP nutzen. In der FTP Benutzerverwaltung klicken Sie auf Add klicken und legen somit einen neuen Benutzer an. Als Serververzeichnis wählen sie Manual Upload.

Dmx-5.0.0 ui ftp 2.jpg

Sobald der FTP-Account als Active markiert ist, können Sie mit jedem gängigen FTP-Client Dateien hochgeladen. Wenn sämtliche Daten hochgeladen sind, muss abschließend noch auf Add Uploaded Files geklickt werden, um die Dateien ins System zu integrieren. Im Content Manager sollten nun die neuen Medien im Upload Verzeichnis erscheinen.

Als zweite Möglichkeit ist FTP für AutoPicture und AutoVideo Events einzusetzen. Für diese Events müssen, wie für das manuelle Hochladen, neue FTP-Benutzer angelegt werden, jedoch ist als Serververzeichnis Auto Picture Upload bzw. Auto Video Upload auszuwählen.
Die beiden Events sind unter Auto Picture & Auto Video genauer beschrieben.

Ebenfalls können Verwaltungs FTP-Benutzer für AutoPicture und AutoVideo Events angelegt werden.

Benutzerdaten ändern

Beim Klicken auf Benutzerdaten ändern erscheint folgendes Fenster

Dmx4.2.1 cui.jpg

Hier können sämtliche Benutzereinstellungen geändert werden

HMP

Um Ihr SVG Gerät mit dem DMS verbinden zu können, müssen Sie den HMP Link angeben. Wenn Sie in Ihrem Server im Menü auf HMP klicken, generiert dieser einen Link den Sie in Ihr SVG Gerät, unter "Media Source", einfügen müssen. Der HMP Link beinhaltet die Server Adresse, Benutzername und Passwort. Nachdem Sie die Eingabe (Copy & Paste) bestätigt haben, verbindet sich ihr Gerät jetzt mit dem Server und Syncronisiert die Benötigten Dateien.

Hilfe

Dmx-5.0.0 ui about.jpg

In About können Informationen über die Version und die letzten Release Notes eingesehen werden. Desweiteren ist dort der Link auf die Stinova Online Hilfe zu finden.

Playlisten erstellen

Composer Playliste erstellen

Eine Composer basierte Playliste setzt auf unseren WYSIWYG WEB Composer, um einfache Seiten-basierte Playlisten erstellen zu können. Folgende formate werden über unseren WEB Composer unterstützt:

  • Text (Ticker, RSS...)
  • Bild
  • Video
  • Container

Das Containerobjekt kann als Platzhalter nur auf der ersten Seite eingefügt werden und lässt die Inhalte wie Videos, Bilder und Special Events unabhängig von den wechselnden Composer Seiten abspielen.

Das Hinzufügen erfolgt über den "Playliste hinzufügen" tab mit dem Menüpunkt "Composer Playliste".


Add playlist sm.png

Zum Anlegen einer Composer Playliste ist ein Name sowie die Bildschirmauflösung anzugeben. Folgende Eingabefelder sind verfügbar:

  • Name - Name der Playliste
  • Farbe - Farbe mit der diese im Kalender erscheint
  • Auflösung - Bildschirmauflösung des Composer Arbeitsbereiches
  • Notiz - Hier kann eine beliebige Notiz eingegeben werden
  • Vorlage - Wählt ob die Playliste lediglich als Vorlage dient
  • Dauer - Legt die Spieldauer fest

Cp2.jpg

Der WEB Composer Editor startet automatisch mit einem leeren Arbeitsbereich.

Composer sm.png

Zum Speichern und Verlassen des Composer Editors klicken Sie auf Speichern. Zum Verlassen ohne zu Speichern klicken Sie Verlassen und bestätigen dies.

Nachdem eine neue Composer Playliste erstellt wurde, wird ein Playlisten-Objekt wie folgt im Playlisten-Manager angezeigt.


Dmx-5.0.0 pl add-composer 4.jpg


Bitte beachten Sie: je nach Internetanbindung kann das Laden des Previews etwas dauern, bis alle Elemente im Browser Cache vorhanden sind.

Arbeitsplatzoptionen

Im Folgenden finden Sie eine Auflistung der Composer Editor Funktionen:

  • Seitenauflösung in Pixeln der Composer Arbeitsfläche
  • Zoomfaktor Regler - der das Vergrößern der Arbeitsfläche erlaubt - (Anzeige in Prozent)
  • Sprachauswahlbox des Composer Editors
  • Mauszeigeransicht - wählt ob der Mauszeiger in der Playliste sichtbar ist
  • Gitternetzlinie - wählt ob das Gitternetz im Editor Arbeitsbereich angezeigt wird
  • Hilfslinie - wählt ob Hilfslinien im Editor angezeigt werden. Ist diese Checkbox aktiviert, können beliebig viele horizontale oder vertikale Hilfslinien über die Hilfslinienbalken gesetzt und wieder entfernt werden
  • Hilfslinienoffset - setzt die genaue Pixelposition der Hilfslinien. Klicken Sie dazu auf die gewünschte Hilfslinie so dass diese rot erscheint, geben sie nun den Pixeloffset an und drücken Sie enter zur Bestätigung.
  • Mit Hilfe der Sperren Checkbox können die Hilfslinien nicht mehr verschoben werden.

1composer sm.jpg

Seiten Optionen

Mit dem Composer Editor kann eine oder eine Vielzahl von Seiten mit beliebiger Spieldauer erstellt werden. Innerhalb einer Seite können unterschiedliche Objekte plaziert werden. Die folgenden Seiten-Funktionen sind verfügbar:

  • Seite hinzufügen - Fügt eine neue Seite nach der aktuellen Seite ein
  • Seite kopieren - kopiert die aktuelle Seite und fügt diese nach der aktuellen Seite ein
  • Seite löschen - Öffnet ein Fenster in dem die Seiten zum Löschen von-bis gewählt werden können.
  • Seitenübergang - wählt den Überblendeffekt der Objekte zu allen jeweiligen Seiten. Folgende Überblendeffekte sind verfügbar: CrossFading, KenBurns, Fade ein/aus, Zufall, keine
  • Die Seitendauer - zeigt die aktuelle Anzeigedauer der Seite in Sekunden. Diese kann jederzeit pro Seite überschrieben werden.
  • Die Gesamtspieldauer - zeigt die gesamt Länge des Loops aller Seiten an.
  • Seiten umblättern - schaltet die Seiten durch, zeigt die Anzahl der Seiten und die aktuelle Seitenposition an
  • Seitenfarbe - wählt eine Hintergrundfarbe der Seite
  • Löschen - löscht ein Hintergundbild der Seite
  • Transparent - setzt den Composer Hintergrund auf transparent.
  • Der Preview Knopf - zeigt eine Vorschau der Composer Playliste in verminderter Videoqualität.

Pg1.jpg

Composer Objekte

In jede Seite können Objekte als Inhalt eingefügt werden. Es stehen sechs unterschiedliche Objekt-Typen zur Verfügung.

Composer menue sm.jpg

  1. Textobjekt
  2. Bildobjekt
  3. Videoobjekt
  4. Containerobjekt (nur auf der ersten Seite)

Wenn eines der oben genannten Objekte hinzugefügt wird, öffnet sich die Content Verwaltung und zeigt den jeweiligen Content-Typ wie Bild und Video an.

Co2.jpg

Wenn die ständig sichtbar Checkbox für das Objekt gewählt ist, wird das Objekt im Vordergrund auf allen Seiten ohne Überblendeffekt sichtbar sein. Diese Option ist zum Beispiel zum Einblenden von Logos hilfreich.

Bei Bild und Textobjekten ist ein Überlagern möglich. Diese können über den Layer-Knopf in den Hintergrund oder Vordergrund gebracht werden.

Text Objekt

Zum Einfügen eines neuen Textobjektes klicken Sie auf "Objekt hinzufügen". Nachdem die Textbox angezeigt wird, können Sie diese am Rahmen, per Drag & Drop, plazieren. Mit Hilfe der Dreiecks-Handle an der rechten, unteren Ecke vergrößern oder verkleinern Sie die sichtbare Fläche des Textblocks. Jedes Objekt kann auch pixelgenau auf der Arbeitsfläche platziert werden.

Sie können jetzt einen beliebigen Text in das Objekt eingeben, indem Sie in das Textobjekt klicken.

2composer menue su.jpg


Folgende Textformatierungsoptionen sind verfügbar:

  • Font Typ
  • Font Grösse
  • Font Style (Kursiv, Fett, Unterstrichen) (nur wenn von Font unterstützt)
  • Font Farbe
  • Linksbündig, zentriert, rechtsbündig, Blocktext
  • Font Spacing
  • Zeilen Spacing
  • Aufzählungspunkte
  • Tabulatoren

Bitte beachten Sie, dass der Flash Texteditor keine komplexen Text-Editor Funktionen unterstützt und somit lediglich für einfachere Texteingaben geeignet ist.

Folgende Textobjekt Formatierungsfunktionen sind verfügbar:

  • Alpha Wert
  • Alpha Farbe
  • Text Rahmen Insets
  • Abgerundete Ecken
  • Textspiegelung (nur bei Einzeilern möglich)
  • Textschatten

Ein Textobjekt kann beim Laden der Seite animiert werden.

Ein Textobjekt kann innerhalb einer Seite kopiert werden.

Ein Textobjekt kann als Laufticker animiert werden. Ebenfalls kann ein RSS Link eingefügt werden.

RSS Link

Zum Einfügen eines RSS Links kopieren Sie den RSS Link in die Menüzeile. Es sind drei Arten von Tickeranimationen verfügbar:

3composer menue su.jpg

  1. Horizontal
  2. Vertikal
  3. Block Ticker

Neben der Laufrichtung kann gewählt werden, ob der Titel oder die Beschreibung angezeigt werden soll.

Zum Formatieren des RSS Textes tippen Sie nur das Wort style in das Textobjekt und formatieren es nach Ihren Wünschen. Der RSS Text wird dann mit dieser Text-Formatierung angezeigt.

Bild Objekt

Nach dem Klick auf den Knopf Bild Objekt öffnet sich der Media Manger. Ziehen Sie das gewünschte Bild auf den Arbeitsbereich. Sobald es an der oberen linken Ecke erscheint können Sie dieses per Drag & Drop plazieren und per Dreiecks- Handle unten rechts am Bild, die Größe bestimmen.

4composer menue su.jpg

Jedes Bild kann pixelgenau positioniert werden.

Io2.jpg

Bei der Grössenanpassung wird das Seitenverhältnis berücksichtigt. Dies kann auch ignoriert werden, indem die Checkbox für das Seitenverhältnis deaktiviert wird.

Io3.jpg

Wenn ein Bild als Hintergrunbild verwendet werden soll, klicken Sie in der Checkbox auf "Als Hintergrund". Achtung: Hintergrundbilder werden immer auf die Seitengrösse skaliert ohne Berücksichtigung des Seitenverhältnisses des Bildes.

5composer menue su.jpg

Wenn Sie ein bestehendes Bild an dieser Position ersetzen möchten, aktivieren Sie "Grafik ersetzen. Gehen Sie wie folgt vor:

  • zuerst auf das zu ersetzende Bild klicken
  • aktivieren Sie nun die Grafik ersetzen Checkbox am unteren Ende des Media Managers
  • Ziehen Sie nun das neue Bild auf den Arbeitsbereich

Folgende Bild Formatierungsoptionen der Bilder sind verfügbar:

  • Bild zuschneiden
  • Bild Alphawert
  • Bildobjekt, Hintergrund, Alpha und Farbe
  • Abgerundete Ecken
  • Spiegelung
  • Schatten

Über den Image zuschneiden Knopf lassen sich nur Ausschnitte eines Bildes mit Hilfe der Eckpunkte anzeigen.

Io5.jpg

Ein Bildobjekt kann beim Seitenaufruf animiert werden.

Io6.jpg

Video Objekt

Beim Klicken auf Video hinzufügen öffnet sich der Media Manager und zeigt die verfügbaren Videos an. Nachdem das gewünschte Video auf den Arbeitsbereich hinzugefügt worden ist kann es beliebig plaziert und die Größe angepasst werden.

6composer menue su.jpg

Das Video kann pixelgenau auf der Seite positioniert werden.

Das Video kann entweder im vorgegebenen Seitenverhältnis (16:9, 4:3) skaliert werden, oder ohne Berücksichtigung des Seitenverhältnisses angepasst werden.

Das Video wird am Seitenende beendet. Achten Sie daher bitte auf die korrekte Seitendauer. Wenn das Video über mehrere Seiten hinweg spielen soll, aktivieren Sie Video bis Ende.

Container Objekt

Containerobjekte sind Platzhalter für einfache Playlisten, die unabhängig von den Composer Seiten loopen. Daher kann das Container Objekt nur auf der ersten Seite eingefügt werden und ist auch nur dort sichtbar. Gehen Sie zur ersten Seite und klicken dort auf Container Objekt hinzufügen um es einzufügen. Auf den Folgeseiten wird lediglich der Rahmen des Container Objekts angezeigt, so dass andere Objekte richtig plaziert werden können. Container Objekte sind grundsätzlich im Vordergrund.

Plazieren Sie das Containerobjekt auf dem Arbeitsbereich und passen Sie die Größe an.

7composer menue su.jpg

Sollte das Container Objekt für Videos verwendet werden, kann das Seitenverhältnis auf 16:9 oder 4:3 eingestellt werden. Andernfalls kann dies ignoriert werden.

Zum Einfügen von Inhalten klicken Sie auf Manage Video/Image. Der Media Manager öffnet sich und es können Images und Videos auf eine Zeitschiene gezogen werden.

8composer menue su.jpg

Die Spieldauer wird in Sekunden angezeigt und kann durch Überschreiben geändert werden. Die gesamte Spieldauer des Container-Objekt Loops wird ebenfalls angezeigt. Zum Ändern der Abspielreihenfolge ziehen Sie das jeweilige Objekt nach links oder rechts auf der Zeitschiene.

Diverse Parameter zu den Content Elementen können über die Optionen eingestellt werden.

Ein Element kann durch Löschen von der Zeitschine entfernt werden.

Picture Slide

Um eine Picture Slide Playliste hinzuzufügen, müssen Sie diese in der Playlistenverwaltung unter dem Menüpunkt Playliste hinzufügen

PictureSlide1.png

Um eine Picture Slide Playliste erstellen zu können müssen Sie mindestens den Namen und die Auflösung angeben. Die folgenden Optionen können hier angegeben werden:

  • Name -> Name der Playliste
  • Farbe -> Farbe im Kalender
  • Auflösung -> Die Auflösung der Arbeitsfläche
  • Vorlage -> Auswahl zwischen Vorlage und normaler Playliste

AddPictureSlide2.png

'Picture Slide dient zur einfachen und schnellen bearbeitung von Bildern ohne zusätzliche Software. In einer vereinfachten Version unseres WYSIWYG Web Composers können Sie einfach einen Text über Ihr Bild legen, das Bild zuschneiden, Transparenz einstellen und die Ecken runden. Wie Sie ein Text Objekt anlegen und bearbeiten finden Sie hier und wie Sie Bilder bearbeiten, können Sie hier einsehen. Manche Funktionen wie Animationen und Seitenübergänge sind hier nicht vorhanden.

SmilPicSlide2.png

Nach dem erstellen einer Picture Slide kann diese in einer Vollbild Playliste als Special Event mit weiteren Elementen eingefügt werden.

Vollbild Playliste erstellen

Um eine neue Vollbild Playliste anzulegen muss in der Playlistenverwaltung auf Playliste hinzufügen geklickt und anschliesend Vollbild Playliste ausgewählt werden.

AddFullscreen1.png

Geben Sie der Playliste einen Namen, ggf. eine Notiz, und klicken Sie anschließend auf Add. Color bestimmt die Farbe der Playliste im Kalender.

Dmx4.2.1 pl addfullscreen2.jpg

Nun sollte sich der Event Manager öffnen.
Hier können alle Events per Drag and Drop in die Ablaufliste geschoben werden. Darüber hinaus kann individuell die Abspieldauer, in Sekunden, jedes Events fesgelegt werden wenn man den Edit Knopf im unteren linken Bereich des Vorschaubildes betätigt. Danach muss der Event Manager geschlossen werden.

Dmx-5.0.0 pl fs-preview.jpg

Sobald Sie sich wieder in der Playlistübersicht befinden sollte nun eine rote Playliste mit dem ersten Event als Vorschaubild erscheinen. Eine Live-Vorschau der gesamten Playliste ist nur für die Composer basierten Playlisten verfügbar.

Um die neue Playliste abzuspielen muss sie noch veröffentlicht werden. Dies geschieht mit dem Veröffentlichen Knopf auf der Playliste. Danach muss noch der rote Play Knopf gedrückt und die passende Gruppe ausgewählt werden (nur im falle eines Instant-Playout).

Playlisten Zeitplan

Sofortwiedergabe

Die Sofortwiedergabe erlaubt das direkte Abspielen einer Playliste durch Klicken auf den Instant-Play-Button der Playliste im Playlist Management. Die Sofortwiedergabe hat die höchste Priorität und führt zum pausieren aller Zeitpläne (Schedules) der ausgewählten Gruppe. Wenn die Sofortwiedergabe gestoppt wird, spielt die zeitgesteuerte Playliste weiter.

Zeitpläne

Im Gegensatz zur Sofortwiedergabe, ist in einem Zeitplan der Ablauf von Playlisten zeitlich festgelegt. Ein Zeitplan gehört immer einer Gruppe an, die wiederum einen oder mehrere Player enthalten kann. Alle Player, die dieser Gruppe angehören synchronisieren automatisch den Inhalt sowie die Playliste und spielen im festgelegten Zeitfenster. Ein Zeitplan kann durch Klicken auf den Abspielplan der Playliste erstellt werden. Es können je nach Bedarf mehrere Zeitpläne angelegt werden. Bei einer Überlappung von Zeitfenstern wird eine Konfliktwarnung angezeigt, da eine Gruppe von Playern nur eine Playliste zu einem bestimmten Zeitpunkt abspielen kann. Die Kalenderansicht zeigt die vordefinierten Zeitpläne im Wochen- oder Monatsüberblick.

Dmx4.2.1 schedule de.jpg

Idle Playlist

Die Idle Playliste wird abgespielt, wenn kein Zeitplan oder Sofortwiedergabe für diese Gruppe aktiv ist. Die Idle Playliste kann in den Gruppeneigenschaften oder auch Playereigenschaften zugewiesen werden.