DMP-W v4.x/de
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Einführung
Der Digital Media Player (DMP) ist eine Anwendung für Microsoft® Windows Betriebssysteme, die über einen unserer Digital Media Server (DMS) angesteuert wird. In Abhängigkeit von installierten Anwendungen und Codecs kann der DMP praktisch jede Art von Medientdateien wie Bilder, Videos, Flash, HTML, Text (Ticker) uvm. abspielen. Der DMP ist kein reiner Mediaplayer, sondern verwendet vielmehr die Codecs von anderen auf dem Betriebssytem installierte Mediaplayern. DMP-W läuft auf den neusten Windows Betriebssystemen Windows XP, XPe (embedded), Vista sowie Windows 7.
DMP-W wird als Network Edition (NE) oder Stand-Alone Edition (SE) angeboten. Die Network Edition wird durch einen Digital Media Server (DMS) über das Netzwerk gesteuert. Dagegen kann die Stand-Alone Edition nur Inhalte von einem USB-Stick erhalten.
DMP-W Download
Die neuste Version des DMP-W kann unter folgendem Link heruntergeladen werden: http://85.214.157.130/software/DMP-W/setup_x86.exe
DMP-W wurde auf Windows XP, Vista und Windows 7 getestet. Für den reibunglosen Betrieb wird .NET Framework 3.5 benötigt, welches im Installationspaket enthalten ist. Weiterhin können je nach gewünschten Medien noch 3rd party Plugins wie Adobe Flash Player, Windows Media Player 11 und 3rd Party Codecs benötigt werden.
DMP-W Installation
Die DMP-W Software benötigt in etwa 50MB freien Festplattenspeicher plus Speicher den Drittherstellerprogramme plus den vom Server syncronisierten Inhalt, der vom DMP-W abgespielt wird.
Nach dem Herunterladen führen Sie einen Doppelklick auf setup_x86.exe aus um den DMP-W zu installieren.
Klicken Sie auf Next um die Installation zu beginnen.
Falls Sie mit den Vereinbarungen einverstanden sind klicken Sie auf Next.
Wählen Sie ein Verzeichnis für die Installation.
Wählen Sie einen Eintrag im Startmenü.
Hier können optionale Aufgaben gewählt werden.
Das Check Dependencies Feld sollte angewählt bleiben, um benötigte Programme von Drittherstellern wie Adobe FlashPlayer, Microsoft .NET Framework, Microsoft Visual C++ Bibliothken, Microsoft DirectX, Microsoft PowerPoint Viewer und Cocdec-Pakete zu installieren.
Für Fernwartungen wird die Installation von Teamviewer empfohlen.
Im nächsten schritt werden verschiedene Optionen für eine Unatanded-Installation angeboten.
Mit Next erhalten Sie abschließend noch einen Überblick über die zu installierenden Programme.
Drücken Sie Next um mit der Installation zu beginnen.
Auf der nächsten Seite kann der DMP-W sofort gestartet werden.
Zuvor muss jedoch eine Konfiguration erstellt werden.
Optimize settings now ist die empfohlene Option. Dadurch werden dem Benutzer einige Fragen bzgl. Verwendung verschiedener Medieninhalte gestellt und automatisch die optimalen Einstellungen vorgenommen.
Mit Ausnahme von Cancel gelangen Sie zum obigen Konfigurationsmenü. Hier können weitere Einstellungen vorgenommen werden oder mit OK direkt gespeichert werden.
Wichtig!
Vergessen Sie nicht die korrekte Adresse des Servers sowie Logindaten anzugeben. Folgende Einträge sollten vorgenommen werden:
- Address: localhost:port e.g. localhost:1054
- User: admin
- Password: 123
Mit Finish schließen sie die Installation ab.
DMP-W Konfiguration
Um den DMP-W zu konfigurieren muss auf das DMP-W Icon (Icon mit Playsymbol) in der Taskleiste mit der rechten Maustaste geklickt werden.
Im folgenden Menü muss auf Configuration geklickt werden. Danach sollte sich folgendes Konfigurationsfenster öffnen.
Die einzelnen Punkte sind in folgender Tabelle beschrieben:
| Settings | Value |
|---|---|
| Content Path | Pfad in dem der synchronisierte Inhalt gespeichert werden soll |
| Address | Pfad zum Digital Media Server (DMS) |
| User | Der Benutzer des Digital Media Server auf den der DMP konfiguriert wird |
| Password | Passwort für den obigen Benutzer |
| Password (Confirmation) | Passwort Wiederholung |
| Syncronization Interval, sec | Legt die Zeit in Sekunden fest, in der der DMP die neuen Inhalten auf dem Server abfrägt |
| Packed Content (for UMTS) | Falls über UMTS synchronisiert wird sollte diese Option angewählt werden |
| Send Event Log | Falls keine Player/Event Berichte benötigt werden kann diese Option abgewählt werden |
| Software Update Settings | Value |
| Automatic Update | Wenn ausgewählt installiert der DMP vorhandene Updates automatisch |
| Server Address | IP Address des Update-Servers |
| Poll Interval, hr | Zeitintervall in dem der DMP nach Programmupdates sucht |
| Multi Player Settings | Value |
| Multi Player | Hier kann der Mehrschirmbetrieb aktiviert werden. Somit kann der Inhalt des DMP auf mehreren Monitoren dargestellt werden bzw. erweitert werden. Jeder Player kann auch einem separatem Kanal zugeordnet werden, benötigt dann jedoch auch eine eigene Lizenz. Um die Konfiguration vorzunehmen muss auf Multi Player Configuration geklickt werden. Danach kann mit Add Player ein weiterer Player hinzugefügt werden |
| USB Mode Settings | Value |
| USB Content checking | Sollte gewählt werden, wenn die Inhalte per USB-Stick synchronisiert werden |
| Player Information | Value |
|---|---|
| Name | Hier kann dem DMP-W ein eindeutiger Name gegeben werden |
| Location | Hier kann der Standort des Players eingegeben werden |
| Notes | Für zusätzliche Nachrichten |
| Available Groups | Dem DMP-W kann eine vorhandene Gruppe zugewiesen werden ohne sich am Server anmelden zu müssen |
| TeamViewer Version | Zeigt die Version des Teamviewer Clients an falls installiert |
| TeamViewer ID | Die ID des installierten Teamviewer Clients |
| TeamViewer Password | Falls für den Teamviewer Client ein festes Passwort vergeben wurde kann dies hier eingetragen werden |
| IP Address | IP Adresse des Rechners |
| MAC Address | MAC Adresse des Rechners |
| Windows Reboot Settings | Value |
|---|---|
| Repeat Type | Zeitintervall des Neustartkommandos |
| Time of Day | Zeitpunkt für den Neustart des Rechners |
| Use Windows Task Schedule | Falls der Windows Aufgabenplaner verwendet werden soll muss diese Option aktiviert werden |
| Hybernate and Wakeup | Value |
| Hybernate | Hier kann der Zeitpunkt eingestellt werden ab dem der PC in den Ruhezustand gehen soll |
| Wakeup | Zeitpunkt zu dem der PC wieder aus dem Ruhezustand erwachen soll |
| Disk Space Usage | Value |
| Max Disk Space Usage | Maximaler Festplattenspeicher, den der DMP-W nutzen darf |
| Min Available Disk Space | Festplattenspeicher der minimal auf dem System frei bleiben muss |
| Player Settings | Value |
| Show FPS (for Debug) | Zur Fehlersuche kann diese Option aktiviert und somit die Bilder pro Sekunde angezeigt werden |
| Ethernet Settings | Value |
| Used Ethernet Device | Gibt die Netzwerkkarte an, die für IP und MAC Adresse verwendet wird |
| IP Address | Zeigt die IP Adresse der angegebenen Netzwerkkarte an |
| MAC Address | Zeigt die MAC Adresse der angegebenen Netzwerkkarte an |
| Playback Settings | Value |
|---|---|
| Always Foreground | Legt fest dass der DMP über allen anderen Fenstern ausgeführt wird um somit störende (Fehler)-Meldungen auszublenden |
| Hide Cursor | Deaktiviert den Mauspfeil (Cursor) |
| Hide TaskBar | Die störende Windows TaskBar wird mit dieser Option versteckt |
| Hide Player On Empty Playlist | Lässt den Player in den Hintergrund treten, solange keine Playliste abgespielt wird |
| Active Monitor | Im Mehrschirmbetrieb kann hier festgelegt werden auf welchem Bildschirm der Vollbild DMP-Service laufen soll |
| ScreenSaver on | Schaltet die Bildschirmschoner Playliste ein |
| Window Mode Settings | Value |
| Use Window Mode | Hier kann der Vollbild-Modus deaktiviert und die Ausgabe als Fenster dargestellt werden. Im unteren Bereich können X- und Y-Koordinaten sowie die Höhe und Breite festgelegt werden |
| Show Window Border | Zeigt im Window Mode (Fenster Modus) einen Rand |
| X; Y; Width; Height; | Im Window Mode können hier die Koordinaten und Größen festgelegt werden |
| License Management | Value |
|---|---|
| License Name | Name der installierten Lizenz |
| Permissions | Vergebene Rechte der Lizenz |
| License Status | Zeigt den aktuellen Status der Lizenz an |
| Instances | Anzahl der Playerlizenzen |
| Composer Management | Value |
|---|---|
| Playlist With Container | |
| Transparent Flash | |
| Ticker Parsing | |
| Video Presets | Value |
| Presets Configurations |
| Optimization Settings | Value |
|---|---|
| Merge Video | Für 3D-Playlisten sollte diese Option ausgewählt sein |
| Merge Composer | Falls mehrere Composer-Playlisten hintereinander gespielt werden sollte diese Option ausgewählt werden |
| Merge Queued Playlist | Für mehrere Playlistsquenzen sollte diese Option ausgewählt sein |
| Cache Images | Zwischenspeicher für Bilder |
| Playlist Cache Options | Hier können verschiedene Cache-Optionen gesetzt werden |
| Video Settings | Value |
|---|---|
| Video Engine | Legt die Bibliothek für das Abspielen von Videos fest. Je nach vorhandener Hardware kann dadurch die Geschwindigkeit bzw. die Bildqualität gesteigert werden |
| Video Renderer Type | Legt fest welcher Videorenderer verwendet werden soll. Je nach Betriebssystem kann hier eine flüssigere Wiedergabe erreicht werden |
| Deinterlace Options | Hier kann festgelegt werden welcher Filter für das Deinterlacing verwendet werden soll |
| Mpeg2 Decoders | Hier kann der Decoder für MPEG2 Videos festgelegt werden |
| H.264 Decoders | Hier kann der Decoder für H.264 Videos festgelegt werden |
| Video Restart Type | Optionen für Start- und Stopvorgänge bei Videos |
| Composer Settings | Value |
| Composer Engine Type | Legt den Medienplayer fest der Composer-Flash Inhalte abspielen soll |
| Flash Engine | Legt die Bibliothek für das Abspielen von Flashinhalten fest. Je nach vorhandener Hardware kann dadurch die Geschwindigkeit bzw. die Bildqualität gesteigert werden |
| Miscellaneous Settings | Value |
| Multicast Engine Type | Legt den Medienplayer fest der Multicastinhalte abspielen soll |
| Web Engine Type | Legt fest wie Web-Html Inhalte dargestellt werden sollen |
| Ticker Engine | Legt die Bibliothek für das Abspielen von TextTickern fest. Je nach vorhandener Hardware kann dadurch die Geschwindigkeit bzw. die Bildqualität gesteigert werden |
| Ticker Animation Type | Legt fest wie der Tickertext dargestellt werden soll. Je nach vorhandener Hardware kann dadurch die Geschwindigkeit bzw. die Bildqualität gesteigert werden |
| Schedule Gaps Fill Tpye | Hier kann das Verhalten des DMP eingestellt werden falls zwischen den zeitgesteuerten Playlisten eine Lücke ist
No fill – DMP wird im Falle einer Lücke keine Inhalte abspielen ExtendPreviousPlaylist – DMP wird die vorherige Playliste verwenden um die Lücke zu schließen ExtendNextPlaylist – DMP wird die nächste Playliste verwenden um die Lücke zu schließen |
Nach Fertigstellung der Konfiguration klicken Sie auf “OK”.
Die Synchronisation kann jederzeit durch “Synchronize” im Taskbar Menü des DMP-W manuell gestartet werden. Um die Synchronisation und das automatische Abspielen zu beenden wählen Sie “Stop” im Taskbar Menü des DMP-W. Um abzufragen, ob Updates der Software verfügbar sind, wählen Sie “Update” im Taskbar Menü des DMP-W.
Abhängig vom Status des DMP-W Service werden verschiedene Symbole in der Toolbar angezeigt. Das Play-Symbol erscheint während der DMP-W den Inhalt abspielt. Nach Klicken der “Stop” Schaltfläche im Toolbar Menü des DMP-W Service varändert sich das Symbol in ein Pause-Symbol.
Um die Lizenzverwaltung zu öffnen klicken Sie auf den Reiter “Lizenz” im Konigurationsmenü der DMP-W Lizenzverwaltung. Klicken Sie auf “Add Instances” um weitere DMP-W Lizenzen für den Multiplayer Betrieb hinzuzufügen.
Frequently Asked Questions
Benötige ich .NET 3.5. Framework?
Q: Benötige ich .NET 3.5 Framework
A: Ja, der DMP-W Service benötigt die .NET 3.5 Framework Datenbanken. Sollten diese nicht auf Ihrem System installiert sein, wird das DMP-W Setup sie von der Microsoft Homepage installieren.
Einige meiner Videos werden nicht wiedergegeben - Was soll ich tun?
Q: Einige meiner Videos werden nicht wiedergegeben - Was soll ich tun?
A: Stellen Sie sicher, dass alle benötigten Video und Audio Codecs lokal installiert sind, da der DMP-W Service keinerlei Video/Audio Codecs oder Media Player Anwendungen bereitstellt. Sollte eines Ihrer Videos in einer Playliste nicht wiedergegeben werden, testen Sie dieses Video bitte mit Ihrem lokalen Media Player. Sollte dieser auch nicht in der Lage sein das Video abzuspielen müssen die entsprechenden Video Codecs oder der entsprechende Media Player auf dem System installiert werden.
Bildschirmschoner Modus
Bildschirmschoner Modus ist ein sehr hilfreiches Tool für Touchscreen Geräte mit Interaktiven Playlisten. Falls Sie schon eine Interaktive Playliste gebaut haben, sollten Sie dieses Feature testen. Es kann so eingestellt werden, dass der über den Bildschirmschoner eine ausgewählte Playliste abgespielt wird, wenn das Gerät für einen festgelegten Zeitraum nicht berührt wurde. Sobald der Bildschirm aber berührt wird, kehrt der DMP zu der Original-Playliste zurück
Gehen Sie zu “C:/Program Files/Stinova/DMP-W/” (oder Ihren gewählten Ordner), klicken Sie mit der rechten Maus Taste auf die Screensaver Anwendung und wählen Sie Install.
Jetzt hat die Screensaver Applikation sich selbst als ihren Bildschirmschoner eingestellt. In den Bildschirmschoner Einstellungen müssen Sie jetzt die gewünschte Startzeit einstellen.
Als nächstes gehen Sie in das DMP-W Configuration Einstellungen Menü, indem Sie auf das blaue Symbol in der Taskleiste klicken und Configuration auswählen.
Auf der Server Seite Setzen Sie bei Multi Player in Multiplayer Settings ein Häkchen. Jetzt müssen Sie die Multi Player Einstellungen. Hier müssen Sie zwei Player hinzufügen indem Sie Add zwei mal klicken. Bitte bestätigen Sie danach mit OK.
Nun wechseln Sie auf den Playback Tab und stellen die Screensaver on Einstellungen auf 2, damit Ihre Bildschirmschoner Playliste auf dem zweiten Player abgespielt wird. Ist die Einstellung 0 getroffen wird Kein Player angesteuert.
Bitte loggen Sie sich auf Ihrem DMS (Digital Media Server) ein, gehen Sie auf Gruppenverwaltung und fügen Sie eine neue Gruppe hinzu. Bennennen Sie diese mit Bildschirmschoner.Um Ihren Bildschirmschoner Player zu finden müssen Sie nach der MAC Adresse des gewünschten Gerätes, die jetzt mit -2 endet, in der Unassigned Gruppe suchen. Ziehen Sie diese einfach in die neu angelegte Bildschirmschoner Gruppe.
Jetzt müssen Sie nur noch Ihre Bildschirmschoner Playliste auf die Bildschirmschoner Gruppe schalten. Sofern ihr gesetztes Zeitlimit erreicht ist, schaltet sich der zweite Player mit Ihrer gewählten Playliste als Bildschirmschoner ein, wenn keine Aktivität vorliegt.





















